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尽管WA官方尚未公布邮件的具体内容,但从他们透露的消息来看,里面的内容跟前几天的暴雪设计师写在官方论坛上的一份“玩家信”差不了太多。大意就是暴雪并不会强制要求插件作者停止更新,但会提前几个月告知这些作者要关闭哪些端口,让他们有时间去调整插件功能。一些 ...
这目前应用最广功能最强的魔兽插件,很多人没有WA可能就不会玩游戏了。暴雪将在未来彻底移除插件对战斗日志/光环数据的访问权限,而WA所实现的在战斗中的各种功能,几乎都是基于这个访问权。
《魔兽世界》高级游戏总监 Ion Hazzikostas 此前宣布,暴雪娱乐将切断游戏中插件对实时战斗日志和光环的访问权限,同时整合新的游戏自带功能,以取代目前最受欢迎的一些插件。尽管该消息早前已经公布,但许多玩家仍未充分意识到此次调整的力度以及对游戏体验可能带来的深远影响。著名游戏媒体 PC Gamer 曾对 Hazzikostas ...
很多人不知道的是,今天这些泛滥到让暴雪不得不狠心砍掉的插件,其实最早都是魔兽的设计师一手“惯”出来,甚至是亲自下场鼓励玩家创作的产物。 经历过WAR3时代的老玩家应该都知道,早期的暴雪并不是一个“一切向钱看”的厂商,反而是一群播撒梦想的理想主义者。他们在游戏发布之初就非常注重“可拓展性”与“开发者支持”,以赋予游戏更多的可能性,让其能成为创作者发挥创意的平台。
在2025年,魔兽世界的玩家们正在经历一场前所未有的变革。暴雪娱乐再次出手,宣布禁用广受欢迎的插件——WeakAuras(WA)和Deadly Boss Mods(DBM),这项决定无疑在玩家社区中引起了轩然大波。本文将深入探讨这一变动对游戏体验和玩家水平的影响,以及未来可能出现的变化。
暴雪希望逐步增强原生UI功能,缩小使用和不使用战斗插件玩家之间的差距,决定逐步禁用自动战斗插件,暴雪魔兽世界高级游戏总监Ion ...
dB应该是无线通信中最基本、最习以为常的一个概念了。我们常说“传播损耗是xx dB”、“发射功率是xx dBm”、“天线增益是xx ...
dB应该是无线通信中最基本、最习以为常的一个概念了。我们常说“传播损耗是xx dB”、“发射功率是xx dBm”、“天线增益是xx ...
在通信、射频和电子工程领域,dB(分贝)及其衍生单位(如dBm、dBc、dBi)是用于描述功率、增益和相对关系的常用单位。对于一个射频工程师来说,dB运算应该是和1+1=2一样,随口就来的··· 在通信、射频和电子工程领域,dB(分贝)及其衍生单位(如dBm、dBc ...