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三易生活 on MSN原创 面向未来,谷歌要用Vulkan来全面替代OpenGL事实上,谷歌现在要用Vulkan完全代替OpenGL,其实就是复刻当年苹果用metal图形API代替OpenGL的操作,用一个更现代化的API来代替OpenGL这个已经运行了二十余年,再无升级迭代空间的“老古董”。
值得注意的是,谷歌也不止于此,他们去年推出了“ANGLE项目”,旨在帮助开发者通过将OpenGL API转换为Vulkan API,来降低开发难度。这一举措使得开发者可以编写一次代码,即可在多个平台上运行,暗示着谷歌正在向复刻苹果当年用Metal取代OpenGL的成功之路迈进。
IT之家 3 月 14 日消息,在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android ...
在即将到来的谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌正式宣布Vulkan图形API成为Android平台官方图形标准,并发布一系列全新工具链,以降低PC游戏向移动平台移植的技术门槛,推动Android成为全球游戏开发者的核心战场。这一举措标志着Vu ...
IT之家 3 月 14 日消息, DXVK 2.6 更新于昨日正式发布 。作为基于 Vulkan API 实现 Direct3D 8/9/10/11 接口以提升 Linux 游戏体验的关键组件,这是该项目的最新迭代版本。
7 天on MSN
在近期备受瞩目的谷歌游戏开发者大会(GDC)预热活动中,谷歌宣布了一项重大决策:将Vulkan图形API确立为Android平台的官方图形标准。此举旨在通过一系列创新工具链的推出,降低PC游戏向移动设备移植的技术难度,进一步巩固Android在游戏开 ...
IT之家 2 月 3 日消息,虽然英伟达 RTX 5070 Ti 和 5070 显卡尚未上市,但它们已经被列为符合 Vulkan API 的 1.4 版本。 Vulkan 一致性列表跟踪与 Vulkan API 的 ...
IT之家 12 月 3 日消息,Khronos Group 联盟今天(12 月 3 日)发布公告,正式推出跨平台 3D 图形和计算 API 最新 Vulkan 1.4 版本。新版本整合了众多成熟 ...
近日,DXVK 项目迎来了其最新版本2.6的正式发布,为Linux平台的游戏体验注入了新的活力。DXVK作为一个基于Vulkan API实现的Direct3D接口兼容层,已经成为众多Linux游戏玩家不可或缺的重要工具。
近日,英伟达的RTX 5070 Ti和5070显卡尚未正式上市,却已获得了Vulkan 1.4兼容性认证。这一消息令人期待,因为Vulkan作为一种现代图形API,广泛应用于 ...
17 天on MSN
除了将 Direct3D 图形 API 映射到 Vulkan 之外,Wine 开发人员还在努力将 Direct3D 视频加速 API 映射到 Vulkan 视频 API 上。CodeWeavers 开发人员 Elizabeth Figura 已为 Wine 打开合并请求,以便在 WineD3D 代码中开始登陆 Vulkan 视频 H.264 解码。这将允许使用 D3D11 视频解码 API 的 W ...
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