HTC的转型之路也反映了整个科技行业的趋势。随着5G、人工智能和云计算等技术的成熟,XR行业正迎来前所未有的发展机遇。根据IDC的预测,2025年XR行业的市场规模将达到6614亿美元,年复合增长率为58.7%。在这一背景下,HTC的生态布局不仅为其自身开辟了新的增长点,也为整个行业提供了宝贵的经验。
如今的科技圈似乎已经不怎么提“元宇宙”这个概念了,是这个科技概念泡沫破裂了吗?不过从深耕这个领域的HTC来看,其实反而是相关的应用方案更加成熟了,在最近的MWC 2025上,他们带来了海量XR领域的商业新技术,建立多种沉浸式环境来满足各种生产创作需求。
近日,空间协作平台 Campfire 宣布其解决方案将扩大对 VR/MR 头显的支持范围,正式兼容 HTC VIVE Pro 2、HTC VIVE Focus Vision、Varjo XR-3 以及 Varjo XR-4 ...
智东西9月19日报道,刚刚HTC VIVE发布了XR头显新品VIVE Focus Vision,其重点在性能、易用性、内容生态多样性方面进行了升级,搭载了高通XR芯片 ...
快科技9月20日消息,HTC VIVE发布了全新的尖端XR头显——VIVE Focus Vision。 据悉,VIVE Focus Vision深度融合了一系列前沿创新技术,实现全面升级 ...
HTC VIVE旗下致力于结合文化艺术与创新科技的VIVE Arts团队,与法国凡尔赛宫首次合作推出沉浸式VR体验《凡尔赛:太阳王的失落花园》。 3月17日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC ...
据最新数据挖掘显示,Valve 的 Steam Link 应用有望登陆 PICO 与 HTC VIVE 一体机头显,为 VR 用户带来更加便捷的无线串流 PCVR 体验。这一消息对于广大VR爱好者来说无疑是一个好消息,因为它将使得更多 VR ...
HTC的转型之路,标志着XR产业从硬件驱动向生态驱动的转变。随着XR技术的不断成熟,HTC有望在未来的XR生态系统中占据重要地位。正如黄昭颖所言,HTC的目标是让3D内容像今天的视频一样普及,这将为XR产业带来巨大的想象空间。未来,随着XR技术的进一 ...
HTC在MWC发布了VIVERSE Worlds软件平台,该平台能够让不会编程的普通人也轻松制作3D场景。平台是免费的,因此使用门槛大幅度降低。而让更多的用户参与进来,则有助于各种沉浸式3D应用的普及。