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而且这5家公司的特点高度一致:都是手游产业链上下游的科技基建公司。且各自领域均不相同,完整涵盖了D2C支付方案、反外挂、社交语音视频聊天方案、企业管理、用户行为分析等各种和手游关联密切的需求。
天才的想法常被误解,希望这次也是。 上周(3月18日),Supercell以“邀请制+不删档付费”的发行模式将新作《mo.co》推向全球。经过近一周的深度体验后,笔者对这款产品可谓是又爱又恨。 此前,笔者曾认为《mo.co》挑战的是传统视角下较为重度的MMO+ARPG组合,走的是类似《怪物猎人》的PVE共斗赛道,现在恐怕得修正一下了——除了狩猎怪物的表现形式以外,《mo.co》的动作体验基本与《怪 ...
Supercell是一家腾讯旗下的芬兰子公司。作为全球知名的手游开发商,Supercell以其自主研发的多款热门游戏而闻名,例如《荒野乱斗》、《部落冲突 ...
红板报 on MSN22 小时
公司年入超200亿,CEO:幸好我们第一款游戏暴死了大佬的创业建议,句句扎心。 译/王丹 “现在做游戏成功赚到钱的几率很低,结果很可能是你根本赚不到钱。” 前不久,Supercell CEO Ilkka Paananen参加了风投公司a16z的对谈活动。面对台下一众准备组团队做游戏的初创者,这位管理着年营收28亿欧元(折合人民币约225亿元)公司的CEO,回顾了15年前Supercell的创业故事,并结合时下行业生态给大家提供了不少建议。 听过Il ...
在移动游戏平台充满竞争的当下,知名游戏公司Supercell传来了振奋人心的消息。根据财联社最新报道,这家隶属于腾讯的芬兰手游子公司在2024年的六 ...
《MO.CO》产生的下载量和收入中, Supercell通过平台与创作者的分成体系获得65%收益(平台30%+主播5%),这种轻量化营销使其利润率远超常规项目。
就在这里,诞生了一家引起世界游戏产业注目的游戏公司——Supercell。 这家成立仅7年的公司,以“慢工出细活”闻名,目前仅推出了5款产品 ...
来自MSN1 个月
腾讯系“吸金奶牛”:Supercell 2024年营收30亿美元创新高2024年全年,Supercell游戏销售收入达到28亿欧元(约30亿美元),同比增长77%,创下公司单年营收的历史新高;EBITDA(息税折旧摊销前利润)为8.76亿 ...
在3月18日的数字游戏市场中,Supercell这家备受瞩目的游戏开发公司正式推出了其最新力作《mo.co》。作为一款俯视角ARPG(动作角色扮演游戏),《mo.co》融入了探险、合作刷宝和PVP(玩家对战玩家)等多种模式,搭载上随机生成的游戏狩猎地图,旨在给玩家带来新鲜的体验。然而,一周后的市场数据显示,该游戏的收入仅为57万美元,下载量虽达到250万,与公司之前的新作相比,显得极为平淡。
3月18日,Supercell正式上线了新游戏《mo.co》,这是一款俯视角ARPG游戏,包含了探险、合作刷宝以及PVP等多种模式。根据SensorTower的数据估算,《mo.co》首周在苹果和安卓双端上的玩家消费总额约为57万美元,下载量达250万次。与Supercell去年上线的新游《爆裂小队》相比,这个成绩显然远低于预期。
来自MSN21 天
Supercell新游戏发行采用“全邀请码模式”,要革买量的命?2024年Supercell的全年收入高达28亿欧元(30亿美元),同比增长77%,创造了公司的历史记录。然而这主要得益于《荒野乱斗》这款上线6年时间老产品在 ...
腾讯将收购SUPERCELL公司! 一时间玩家议论纷纷,SC的游戏向来被玩家冠以业界良心,而恶名昭彰的腾讯公司则被普遍玩家认为是业界毒瘤。但并未得到 ...
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