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小黑盒游戏 on MSN见证历史性时刻:PUBG时隔五年在线人数重回90万!谁说吃鸡凉凉?【本文由小黑盒作者@SigMa于03月13日发布,转载请标明出处!】 “吃鸡要凉了” 每隔一段时间都会有这样的声音出现,从18年到现在八年间,绝地求生也从一款现象级游戏转变为大逃杀界的扛把子存在,虽然热度不比当年,但是骆驼还是比马大。
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受官方邀请,上个月我们参加了《PUBG》的2024鸡斯卡年终盛典活动,见证了《PUBG》创作者们的奇思妙想与现场比赛的精彩瞬间。期间,我们还针对《PUBG》近期版本中地图、枪械、机制等多个维度的更新,对《PUBG》的开发制作总监TAEHYUN KIM进行了提问。
在2023年,《PUBG》的开发工作室蓝洞的母公司Krafton曾在一份财报中公开了一项全新射击游戏《Project Black Budget》,报告称该项目旨在“挑战自己,基于《PUBG》的制作和服务经验,推广普及射击类游戏”并确认由蓝洞工作室开发 ...
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3DM游戏网 on MSN《PUBG: BLINDSPOT》试玩报告:重振俯视角战术射击荣光我其实很讨厌将各种的射击游戏互相比较,用一些比较标签化的方式来归类整理——就像是机械化流水线上的工人,把作品的特色异化,然后统统打成一个模子里印出来的量产货。但有时你又不得不承认,游戏也就是建立在“借鉴”和“互相学习”之上的,有些作品抛开那层美术外皮 ...
自 2017 年在Steam抢先体验上线以来,《PUBG》创下 325万人同时在线的最高纪录,确立了战术竞技品类的全球代表性地位。随着3月23日8周年纪念日的到来,游戏持续推出内容更新,并围绕玩家体验进行优化,迈入新的发展阶段。
早在2023年,PUBG开发团队蓝洞所属的母公司Krafton在一份财务报告中首次披露了一款全新的射击游戏项目Project Black Budget。根据报告内容,该项目的目标是“依托PUBG的开发与运营经验,进一步挑战自我,推动射击类游戏的普及”。同时确认这款新作将由蓝洞工作室负责开发。
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