事实上,从官方公布的实机演示来看,《黑神话:悟空》在PS5上的画面确实存在一定程度上的妥协。但这并不完全是由于‘优化差’所导致的结果。考虑到家用游戏机与个人电脑之间的架构差异,直接将同一套代码迁移到另一个平台上是不现实的做法。相反,开发者们往往需要根据目标设备的特点重新调整算法、模型等关键组件,甚至有时还需要重写部分程序逻辑,才能实现最佳适配效果。
预计在2026年,PS5 Pro将推出其PSSR技术的重大升级版本,该版本的功能类似于AMD最新推出的FSR 4技术。这一消息由PS5 Pro系统架构师马克·塞尔尼在一次 ...
据推主坤哥爆料,《夺宝奇兵:古老之圈》PS5版发售日将于3月24日公布,4月17日发售,有实体版。预购高级版的玩家可提前两天进入游戏。标准版售价70美元,高级版100美元。《夺宝奇兵:古老之圈》去年12月9日发售,登陆了PC,Xbox ...
据VGC报道,《合金装备3:重制版》在PS5上将有两种画面模式供 ... 游戏场景拥有茂密真实的丛林,相比原版模型多边形数量则更是质的飞跃,场景 ...
《最终幻想7:重生》将在PC平台上大放异彩,画面表现力比PS5更强。对于高规格的PC硬件,他们准备了更丰富的3D模型和高分辨率纹理,而这些在PS5上 ...