在即将到来的谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,一个震撼游戏开发界的消息浮现于众。谷歌正式宣布Vulkan图形API成为Android平台的官方图形标准,并且推出了一系列全新的工具链,旨在降低PC游戏向移动平台的移植技术门槛。这一里程碑式的举措标志着Vulkan将全面取代OpenGL,成为Android系统级图形接口,为开发者提供更高效、贴近硬件底层的GPU控制能力。
2 天
安兔兔 on MSN全面拥抱Vulkan Android加速PC游戏无缝移植在即将到来的谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌正式宣布Vulkan图形API成为Android平台官方图形标准,并发布一系列全新工具链,以降低PC游戏向移动平台移植的技术门槛,推动Android成为全球游戏开发者的核心战场。
该驱动在Windows 10和Windows 11操作系统环境下,实现对OpenGL 4.1的全面支持,并且支持AV1格式编码和VC1格式解码。 新驱动还解决了DirectX 11模式下运行 ...
IT之家 3 月 14 日消息,在谷歌年度游戏开发者大会(GDC)前夕,谷歌宣布将 Vulkan 图形 API 确立为 Android 平台官方图形标准,并推出一系列工具链革新,从而降低 PC 游戏向移动端移植的技术门槛,推动 Android ...
测试工具是不太常见的FurMark v2.5 OpenGL,所以纯粹是理论性质的,可能会和实际游戏表现相差甚远。 当然,明确型号并未检测出来,但是从设备ID看 ...
当前正在显示可能无法访问的结果。
隐藏无法访问的结果