Unity 引擎作为一种高效的实时开发工具,非常适合 智能座舱 (Human Machine Interface,HMI)项目的开发。 智能座舱 中的HMI需要高质量的 UI 界面设计、3D模型渲染和交互动效,以提供流畅且高科技感的用户体验。以下将详细讲解如何使用 Unity 引擎开发 智能座舱 HMI项目中的各模块。
来自MSN1 个月
水落石出!揭秘荒野多边形的真相上一篇文章还在说荒野没做怪物的LOD,今天解包的时候发现有一个加载LOD的选项,啪啪打脸 哈哈,是99面哒 当然,这是最低的LOD,那么上一级的是 ...
14 天
小黑盒游戏 on MSN对怪物猎人荒野优化问题的一些猜想昨天用3070显卡50帧大战了一天荒野。结合网上大家的观点对荒野优化问题做出了一些猜想。 首先可以发现人物怪物用了很多lod,而每次加载都要从底层lod开始,且加载距离非常近和频繁。导致异常暂用显存。
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