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《GTA3》的风吹垃圾效果为何被砍?前开发者揭秘幕后原因前 Rockstar 开发者奥贝・弗美尔(Obbe Vermeij)上周揭露了系列作品中一个鲜为人知的细节:《GTA3》中随风飘动的垃圾为何在后续作品中消失。
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《GTA3》续作曾考虑以东京为背景 不如美国更对味2001年发布的《GTA3》可以称得上是该系列最具突破性的作品之一,不仅首次引入了第三人称视角,游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升 ...
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