前 Rockstar 开发者奥贝・弗美尔(Obbe Vermeij)上周揭露了系列作品中一个鲜为人知的细节:《GTA3》中随风飘动的垃圾为何在后续作品中消失。
2001年发布的《GTA3》可以称得上是该系列最具突破性的作品之一,不仅首次引入了第三人称视角,游戏画面也通过了新的3D游戏引擎获得了提升 ...
在短短两天内,Gtamen展现了他的实力和毅力,成功完成了《GTA 3》的无死通关。然而,《圣安地列斯》却成了他接下来的一座难以逾越的大山。尤其是在进入《罪恶都市》之后,由于游戏内的随机事件和不可预测性,车辆碰撞这样的小失误也足以让他前功尽弃。尽管如此,Gtamen并没有放弃,而是继续尝试,力求达成这项壮举。