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此次更新的核心是战斗系统的系统性重构。开发者针对玩家诟病的 “攻防节奏失衡” 问题,对 “热系统” 进行三次迭代:将原有的能量积累阈值降低 30%,爆发状态持续时间缩短至 8 秒,同时引入 “过热硬直” 机制 —— 当玩家连续使用大招导致能量过载时,会出现 0.5 秒的不可操作状态。攻防机制方面,取消了维持七代的 ...
火箭客场以106-96战胜勇士,取得三连胜。不得不说这是一场让火箭所有球迷兴奋的比赛,勇士一直是火箭最不想遇到的对手,因为真的血脉压制。本赛季火箭和勇士之前交手中就赢一次,包括库里缺席的比赛中,火箭都被残阵打碎。就好像火箭和勇士成为父子关系,稳定给勇士送大礼包。包括赛前美媒预测也是火箭下狗,勇士稳赢。