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大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。如果说游戏圈哪个题材是最难啃,那莫过于科幻题材。因为这类游戏通常涉及到复杂的世界观设定、先进的科技元素、独特的艺术风格和高要求的技术实现,简单说,就是那个科幻味比较难整,玩家不容易买账。在网游圈里,也就一款EVE ...
《无尽的拉格朗日》设定在一个遥远的未来,人类已经跨出了母星系,逐渐探索宇宙的未知。在这一过程中,“空间共振点”的发现为人类的跨星系航行提供了理论基础,而星门巨构的建造则让这一理论变为现实。游戏中,玩家通过“拉格朗日航行系统”,利用分布在银河各处的小型星门进行探索。
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同是网易科幻大作,这两款产品差别咋这么大?如果说游戏圈哪个题材是最难啃,那莫过于科幻题材。 因为这类游戏通常涉及到复杂的世界观设定、先进的科技元素、独特的艺术风格和高要求的技术实现,简单说,就是那个科幻味比较难整,玩家不容易买账。
来自MSN3 个月
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