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同是网易科幻大作,这两款产品差别咋这么大?如果说游戏圈哪个题材是最难啃,那莫过于科幻题材。 因为这类游戏通常涉及到复杂的世界观设定、先进的科技元素、独特的艺术风格和高要求的技术实现,简单说,就是那个科幻味比较难整,玩家不容易买账。
《无尽的拉格朗日》设定在一个遥远的未来,人类已经跨出了母星系,逐渐探索宇宙的未知。在这一过程中,“空间共振点”的发现为人类的跨星系航行提供了理论基础,而星门巨构的建造则让这一理论变为现实。游戏中,玩家通过“拉格朗日航行系统”,利用分布在银河各处的小型星门进行探索。
大家好,这里是正惊游戏,我是正经小弟。如果说游戏圈哪个题材是最难啃,那莫过于科幻题材。因为这类游戏通常涉及到复杂的世界观设定、先进的科技元素、独特的艺术风格和高要求的技术实现,简单说,就是那个科幻味比较难整,玩家不容易买账。在网游圈里,也就一款EVE ...
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我国近日成功构建国际首个基于DRO(远距离逆行轨道)的地月空间三星星座,开启了地月空间探索新纪元。大家对于探月可能比较熟悉,那么探索开发地月空间对我国航天事业的发展有何助益?新构建的三星星座进入常态化运行后,将承担哪些科研任务?我们请中国科学院空间应用工程与技术中心副研究员毛新愿来说一说。地月空间是行 ...
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